こんにちは!シャチです(^^)/
先日スキル&必殺技の仕様についてまとめた記事を出したんですがとても好評でした!
見ていただいたみなさん!
ありがとうございます!
やはりみなさんもスキルや必殺技についてはわからないことが多かったのかな…って思いました。
なので、さらに詳細にスキルや必殺技の効果について検証していきます!
まず今回はバフ・デバフについて検証結果をまとめました!
ただ、実際に検証してみるとダメージの振れ幅が予想以上に大きかったので、だいたいの数値でまとめています……(;^ω^)
参考程度にどうぞ(^^)/
スキル効果まとめ
バフ効果まとめ(スキル&必殺技Lv)
攻撃大幅上昇(Lv10)⇒約40%アップ
攻撃上昇(Lv5)⇒約20%アップ
物理防御力大幅上昇(Lv1)⇒約40%アップ
物理防御力上昇(Lv10)⇒約20%アップ
デバフ効果まとめ(スキル&必殺技Lv)
攻撃大幅低下(Lv10)⇒約45%ダウン
攻撃低下(Lv20)⇒約30~40%ダウン
物理防御力低下(Lv10)⇒約30%ダウン
回避大幅低下(Lv5)⇒約50%ダウン
速度大幅低下(Lv5)⇒約40%ダウン
速度低下(Lv1)⇒約20%ダウン
バフ効果
各バフの種類別に実際のダメージ変化やステータス変化を解説していきます!
攻撃バフ
攻撃力大幅上昇
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-06_23-24-19.png)
まずは「攻撃力大幅上昇」の検証を。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-06_23-20-01-1024x512.png)
検証に使ったキャラはオボロLv55。
攻撃力は636です。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-06_22-59-16-1024x647.png)
必殺技発動後のステータス変化は攻撃力245アップ。
これは素の攻撃力636の約40%アップです!
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-06_22-59-06-1024x646.png)
攻撃バフ前 のダメージ(必殺技Lv10)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-06_22-59-00-1024x640.png)
攻撃デバフ後のダメージ(必殺技Lv10)
ダメージも28080⇒39975とステータス変化と同じく約40%アップしています。
攻撃力上昇
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_00-18-19.png)
続いては「攻撃力上昇」の検証を。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-06_23-52-42-1024x512.png)
検証に使ったキャラは冴島長官Lv55。
攻撃力は572。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_00-03-45-1024x647.png)
必殺技発動後のステータス変化は攻撃力118アップ。
これは素の攻撃力572の約20%アップです。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_00-03-52-1024x647.png)
攻撃バフ前のダメージ(スキルLv5)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_00-03-40-1024x641.png)
攻撃バフ後のダメージ(スキルLv5)
ダメージも17570⇒21640とステータス変化と同じく約20%アップしています。
比較すると……
「攻撃力上昇」⇒約20%アップ
「攻撃力大幅上昇」⇒約40%アップ
上昇割合は「攻撃力大幅上昇」のほうが大きいです!
まあ当たり前ですよね(笑)
物理防御バフ
物理防御力大幅上昇
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_01-12-11.png)
まずは「物理防御力大幅上昇」の検証を。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_01-12-19-1024x512.png)
検証に使ったキャラはフローラLv45。
物理防御力は631です。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_00-59-30-2-1024x639.png)
青枠を見てみると必殺技発動後のステータス変化は物理防御力264アップ。
これは素の物理防御力631の約40%アップです!
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_01-00-45-1-1024x645.png)
物理防御バフ前の被ダメージ(スキルLv1)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_00-59-30-1-1024x639.png)
物理防御バフ後の被ダメージ(スキルLv1)
被ダメージも5432⇒3790と約30%ダウンしています。
ただ、物理防御力のステータスが約40%アップしているのに被ダメージは約30%ダウンだったので物理防御力大幅上昇の恩恵は小さいのかな……(;^ω^)
物理防御力上昇
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_01-11-39-1.png)
続いては「物理防御力上昇」の検証を。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_01-14-02-1024x512.png)
検証に使ったキャラはまたもやオボロLv55。
物理防御力は631。
奇跡的にフローラLv45と同じステータスです。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-07_01-05-19-1024x640.png)
青枠を見てみると必殺技発動後のステータス変化は物理防御力125アップ。
これは素の物理防御力631の約20%アップです!
被ダメージも5660⇒4530と約20%ダウンしています。
「物理防御力上昇」
⇒ステータス約20%アップ
⇒被ダメージ約20%ダウン
「物理防御力大幅上昇」
⇒ステータス約40%アップ
⇒被ダメージ約30%ダウン
速度バフ(準備中)
命中バフ(準備中)
回避バフ(準備中)
デバフ効果
各デバフの種類別に実際のステータス変化やダメージ変化を解説していきます!
攻撃デバフ
敵攻撃力大幅低下
![画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: shot_2020-04-06_23-24-19.png](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-03-31_11-56-22.png)
まずは「敵攻撃力大幅低下」の検証を。
![画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: shot_2020-04-06_23-20-01-1024x512.png](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-15_12-22-33-1024x512.png)
検証に使ったキャラはアヌビスLv60。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/shot_2020-03-31_12-54-07-1024x638.png)
攻撃デバフ前の被ダメージ(必殺技Lv10)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-03-31_12-54-01-1-1024x637.png)
攻撃デバフ後の被ダメージ(必殺技Lv10)
【後衛1】カグヤからの被ダメージが30420⇒16750と約45%ダウンしています。
敵攻撃力低下
![画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: shot_2020-04-07_00-18-19.png](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-03-31_13-41-10.png)
続いては「敵攻撃力低下」の検証です!
![画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: shot_2020-04-06_23-52-42-1024x512.png](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-15_12-22-33-1-1024x512.png)
検証に使ったキャラは先ほどと同じくアヌビスLv60。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-03-31_13-18-18-4-1024x645.png)
攻撃デバフ前の被ダメージ(スキルLv20)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-03-31_13-18-08-3-1024x636.png)
攻撃デバフ前の被ダメージ(スキルLv20)
【前衛3】ピースムーンからの被ダメージが21210⇒15180と約30%ダウンしています。
【後衛2】ピースムーンからの被ダメージが37380⇒26625と約40%ダウンしています。
被ダメージに差はありますが約30~40%ダウンしています。
「攻撃力大幅低下」
⇒被ダメージ約45%ダウン
「攻撃低下」
⇒被ダメージ約30~40%ダウン
物理防御デバフ
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-15_12-23-03.png)
「敵物理防御力低下」の検証です!
ちなみに、「敵物理防御力大幅低下」のスキルや必殺技を持っているキャラは現在いません。
新しく「敵物理防御力大幅低下」のスキルや必殺技持ちのキャラが実装されたら追加で検証していきます!
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-15_12-23-07-1024x512.png)
検証に使ったキャラは血桜お七Lv60。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/shot_2020-03-31_15-34-24-2-1024x649.png)
物理防御デバフ前のダメージ(スキルLv15)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/shot_2020-03-31_15-34-06-1024x643.png)
物理防御デバフ後のダメージ(スキルLv15)
赤枠の【前衛2】カグヤへのダメージが20340⇒28110と約30%アップしていました。
ということは敵の物理防御力が約30%ダウンしていると思われます。
「物理防御力低下」
⇒ダメージ約30%ダウン
速度&回避デバフ
速度&回避大幅低下
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-03-31_18-08-18-1.png)
「速度&回避大幅低下」の検証です!
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-15_12-22-46-1024x512.png)
検証に使ったキャラはカグヤLv60。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/shot_2020-03-31_15-22-34-1024x648.png)
速度&回避デバフ(必殺技Lv5)
「速度と回避を大幅に下げる」
とテキストにあるので、先ほどの攻撃デバフの検証から考えるとおそらく速度は約40%ダウンだとと考えられます。
また、回避低下は約50%ダウンでした。
速度低下
速度低下スキル持ちはいたのですが、回避低下スキル持ちがいなかったので速度低下のみ検証していきます!
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-16_10-48-40.png)
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-16_10-48-35-1024x512.png)
検証に使ったキャラはフィルLv40。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-16_10-47-32-1024x640.png)
速度デバフ(スキルLv1)
「速度を下げる」
とテキストにあるので、先ほどの攻撃デバフの検証から考えるとおそらく速度は約20%ダウンだとと考えられます。
「回避大幅低下」
⇒約50%ダウン
「速度大幅低下」
⇒おそらく約40%ダウン
「速度低下」
⇒おそらく約20%ダウン
まとめ
今回のバフ・デバフの検証はこれにて以上になります!
今回の検証をしてみて改めて攻撃デバフの偉大さを実感しました(*´ω`*)
必殺技で攻撃大幅デバフを持っていると3ターンに1度デバフをかけれます。
敵のダメージを40%ダウンさせることでこちらのパーティーが生き残りやすくなるので、特級など格上攻略のときは必須級だと思います!
現在、攻撃大幅デバフ持ちのキャラは3体。
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-16_12-15-23.png)
SSR アヌビス
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-16_12-15-23-1.png)
SSR 水着ルルーナ
![](https://syachiblog.com/wp-content/uploads/2020/04/shot_2020-04-16_12-15-28.png)
SR アイナ
アヌビスや水着ルルーナを持っていない人はSRアイナを育てておくと攻略の大きな立役者になってくれるはずです!
今回検証できなかった項目について追加検証していきたいと思います。
また、状態異常・回復のスキル解説をまとめたのでそちらも一緒にどうぞ(^^)/
では、みなさん良き悪の女幹部PNM生活を~(^^)/
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