【悪の女幹部PNM】スキル解説(状態異常・回復編)

こんにちは!シャチです(^^)/

最近どんどんボスバトルの難易度が上がっているため、状態異常系のスキル&必殺技が注目を浴びつつありますね!

なので、今回は状態異常・回復のスキル&必殺技の解説をまとめました!

また、今回の記事ではそのスキルや必殺技を持っているキャラを一覧にしているので、相手の特徴に合わせたパーティー編成を考える際に使っていただけたら幸いです(*´ω`*)

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行動不能

効果

効果が付与されたキャラは、次のターン終了まで攻撃、スキル、必殺技ができなくなる。

なので、相手の行動前に行動不能を付与できたら実質2ターン行動不能になります。

行動不能持ちのキャラは、速度を上げて先に行動できるようにすると行動不能効果を最大限生かせます!

また、行動不能中は行動できていないので必殺技ゲージもほとんどたまりません。

効果が付与されたキャラには黄色いビリビリアイコンがつきます。

キャラ

ゲンナイ

全体を行動不能(スキル)

ミルラ

前列3体を行動不能(必殺技)

ルナテミス ボンテージVer.

前列1体を行動不能(スキル)

前列3体を行動不能(必殺技)

マスク・ザ・レッド 闇堕ちVer.

前列3体を行動不能(必殺技)

ティア

敵3体を行動不能(必殺技)

シロクマ姫

前列3体を行動不能(必殺技)

岩下環

敵3体を行動不能(必殺技)

輝夜 水着Ver.

敵単体を行動不能(スキル)

ダイヤナ

敵単体を行動不能(スキル)

金華 お色直しVer.

敵単体を行動不能(スキル)

ヴィクトリア

敵単体を行動不能(スキル)

セレーナ

敵単体を行動不能(スキル)

オトハ

敵単体を行動不能(スキル)

アイナ

全体を行動不能(スキル)

ツバメ

敵単体を行動不能(スキル)

 

恐怖

効果

効果が付与されたキャラは、必殺技ゲージが0になり次のターンまで必殺技ゲージがたまらない。

恐怖発動前

恐怖発動後

効果が付与されたキャラには青いお化けアイコンがつきます。

キャラ

ミルラ

全体を恐怖(スキル)

ディアナ 水着Ver.

前列3体を恐怖(必殺技)

岩下環

敵3体を行動不能(必殺技)

 

封印

効果

効果が付与されたキャラは、3ターンの間スキルと必殺技を打てなくなる。必殺技ゲージはたまる。

効果が付与されたキャラには赤い禁止アイコンがつきます。

相手の必殺技を抑える意味では、行動妨害系の中で一番強いですね。

キャラ

ガルグイユ

前列3体を封印(スキル)

ミラン

敵3体を封印(スキル)

ヴィクトリア

敵単体を封印(必殺技)

 

火傷

効果

効果が付与されたキャラは、3ターンのあいだターン初めに15%前後のダメージを受ける

スキル・必殺技レベルによって火傷のダメージ量に変化があるかどうかはまだ未検証です<(_ _)>

効果が付与されたキャラには赤い炎のアイコンがつきます。

割合ダメージなので、HPが多い相手を倒すときにより活躍しますね。

キャラ

ダイヤナ

全体を火傷(必殺技)

ほむら YSKVer.

前列3体を火傷(必殺技)

ピコ

敵3体を火傷(必殺技)

クリス ファイヤーフォームVer.

敵3体を火傷(スキル)

ロッテ

敵3体を火傷(必殺技)

プロフェッサー

前列3体を火傷(必殺技)

 

回復

効果

効果が発動されたキャラは、HPを回復する

回復効果の表記には現在5種類あり、表記の違いで回復量が変わります。

・大幅に回復する⇒60~70%

・中回復する⇒30~35%

・小回復する⇒15%前後

・回復する⇒20%

・自動回復する⇒3ターンの間5%ずつ

Lv88のオボロとLv25のオボロで「大幅に回復する」の検証をしましたが、回復量は同じでした。

なので、回復量はステータスに依存せず、単純にスキルや必殺技レベルが上がると回復量が上がります。

 

キャラ

オボロ

自身を回復(スキル)

全体を大幅に回復(必殺技)

兎子水着ver.

全体を中回復(スキル)

全体を大幅に回復(必殺技)

ルナルバース 水着ver.

自身を大幅に回復(必殺技)

ヴィシュヌ

全体を中回復(スキル)

アナザー・ルナテミス 水着ver.

全体を小回復(スキル)

クリス ライトニングフォームver.

味方2体を小回復(必殺技)

エファナティカ

自身を回復(スキル・必殺技)

ほむら YSKver.

自身を回復(スキル)

オトハ

全体を回復&自動回復(必殺技)

つきみ

味方単体を中回復(スキル)

ターニャ

自身を大幅に回復(スキル)

 

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あとがき

最近のボスバトルは高HPキャラや高火力キャラが出てきているので、バフデバフによる単純な力押しでは勝てなくなってきました。

高火力キャラ相手だと必殺技で一撃で沈められたりもしますからね…(;^ω^)

初期はバフデバフが強いと思っていたのですが、最近は行動妨害系のスキルの重要性が増してきています。

ボスバトルの特徴が変わり攻略の幅が広がって、今まで注目されていなかったキャラにライトが当たるのはいいですね♪

今後はどんなボスバトルが来るのか楽しみです♪

ではみなさん、良き悪の女幹部PNM生活を~(^^)/

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